絶対いらなかっただろってアイテム 特撮速報
 

絶対いらなかっただろってアイテム

2021/10/08 07:15:33


2回使ったら御の字、本編にすらまともに出ないキーアイテムが販売されてる中絶対いらなかっただろってアイテムを出してくスレ。
これとか出番は各2、3回くらい、用途もよくわからないしプリミティブが出たらお役御免だったのに定価は5000円近く
ニッチ過ぎて作ったやつ何考えてるんだよと言いたいわ



2021/10/08 07:25:12

ゴメン
このスレで見るまでスレ画の存在を忘れていた

いや本当に何で出したんだろうね感ヒドいね
いっそ非ソードライバー組の初期メンバーにも量産型を支給していれば
終盤でも活躍の目があっただろうに


2021/10/08 09:22:57

強化フォーム以外2回位しか使われないぞ…


2021/10/08 09:37:34


ただでさえバイク系は売れんのに
何故苦手な人も多かろうイグアナなんかをチョイスしてしまったのか・・・


2021/10/08 09:53:49

そもそもなんでイグアナなんだっけ


2021/10/08 12:37:55


>6
SWのヴァラクティルがイメージソースだとは聞いたことあるけどなんでヴァラクティルなのかは分からん…


2021/10/08 14:31:40

>16
最初にイグアナゴーストライカーの情報が出たときは
ガラパゴス諸島つながりでダーウィン魂が出てくるかと予想してたんだけど
実際はダーウィンは夏の劇場用で、イグアナゴーストライカーとも特に関連性はなかったな


2021/10/08 10:54:04

ウルトラだと本編で使用頻度少ないアイテムでもギャラファイとかで坂本監督が再利用してくれたりするからまだいいけど
ライダー(戦隊もかな?)は殆どそういう機会ないから死にアイテムが死んだままになることが多過ぎるな


2021/10/08 14:59:35

>8
ライダーは武器多すぎるんだよね


2021/10/08 11:04:21


これ


2021/10/08 11:42:45

メダジャリバーは普通に使われてただろ
必殺技も印象的だったし


2021/10/08 11:54:03

ビルドのフルボトルかなぁ
ベストマッチ明らかにあんな数必要なかったろ
スパークリングやハザードのような上位互換形態が早くに登場してたのもあって尚更に


2021/10/08 12:13:25

ゴセイマイクは本編に一切絡まずEDには毎回登場するマジモンの謎アイテム


2021/10/08 12:18:41


スレ画は某家電量販店では税込980円で売られています


2021/10/08 12:22:45


必殺技待機音が軽快で個人的には好きなんだが劇中一回しか鳴らんかったなぁ

令和になって久しぶりに出番があったと思ったら、
数秒で画面から消えた時は哀愁すら感じた・・・


2021/10/08 12:28:40

スレ画とかゼクトマイザーとか上が強すぎて
多少の空気アイテムだと相手にならないんだよな


2021/10/08 12:48:10

555のスマートパッド


2021/10/08 21:41:53

>17

「あ、あれは『龍騎』のアドベントカードの流れだから……」
てなことを野中剛さんが当時話していた気が


2021/10/08 12:57:48


キングエクスカリバーを持たせるのに使えそうだったのにな


2021/10/09 11:00:33


>18
せっかくの多人数ライダーなんだから、バスターとかスラッシュに使わせてあげればよかったのにな
どうせ腕しか変わんないんだし


2021/10/08 13:14:04

ジオウのタカウォッチだのコダマスイカだののシリーズ


2021/10/08 14:21:46


これも中々


2021/10/08 15:43:14

>20
合体形態は空飛べるから逃げるのにちょうどいいのもあって結構出番あったイメージ


2021/10/08 16:35:50

>20
出番というより色に不満言う人はたまに見かける
確かに赤・赤・青ってバランス悪いと俺も思う


2021/10/08 14:25:21

ヘイセイバーの音声は歴代屈指だと思うんだが出番がないのが本当に悲しい
サイキョウギレードがあればいいじゃんと言われるとその通りだとしか言いようがないのも悲しい


2021/10/08 14:45:42


ブロン


2021/10/08 19:58:06


>23
キバはそういうのが多めな印象


2021/10/09 01:06:09


>41


2021/10/08 15:20:19

タイガの20話ぐらいで出てきたゼロのアイテム
あれこそプレバンでよかったろ


2021/10/08 17:06:47

>25
ギャラファイTACで何でタイガがゼロワイドショット使ったんだと思ったけど、このアイテムの存在をすっかり忘れてた


2021/10/08 15:52:21


割と意味深な感じで出てきたから何だったのこれ感が尚更


2021/10/08 16:59:15

>27
なんでZは使い方わかっちゃったんだっけ?どこかで説明見逃したかな…


2021/10/08 21:10:13


>27
まあそもそもリデコ商品だからなぁ
個人的にはこの一枚でお釣りがくるんで不満はない


2021/10/08 17:51:00

カイゾクハッシャーとか4コマ忍法刀とかもう流石に出てこなさそうって思ってた終盤で忍パパのビルドが出てきて使われ出したのは良かった
オクトパスライトは知らん


2021/10/08 18:38:13

>32
そのへんは本編もだし劇場版とかVシネでも敵味方問わず使ってたからまだいいほうだね()


2021/10/08 18:20:39


←これなんかは商品コンセプトが
よくわからんかったけど
劇中ではわりと活かされた例だと思う


2021/10/08 18:32:08


キューブオクトパスかな
まだアイテム増やすの?って思った


2021/10/08 18:38:07

>34
たぶん、1号ロボだけ買ってもらった子が楽しめる用のアイテムだから許してあげて


2021/10/08 18:41:02

年末にでる強化フォームの扱い年々悪くなってるよな
スパークリングの時点であんま扱いいい感じじゃなかったのに


2021/10/08 20:28:08

>37
スパークリングは最終回でエボルト相手にそこそこ立ち回ったりしたからまだマシな気もする
シャイニングアサルトとドラゴニックナイトはしらん


2021/10/08 19:24:15

カンドロイドは割と思い出せるけどフードロイドはどんなのだったか思い出せない


2021/10/08 20:39:58

>38
基本的には偵察と通信にバガミールが使われまくっていて残りは各一回くらい見せ場があったかな……くらいだった印象はある
直接映ってなくても「これはバガミールの映像だ」で隠し撮りとか分析とかやったことも確かあったはず


2021/10/08 19:25:55

魔進ウェポンもカラクリボールのようにウェポン同士が合体するわけでもなく
合体に使われるわけでもないただの空気だった


2021/10/08 19:55:58


スレ画はまだ武器として扱われただけマシだよ
本当に必要だったのか?ってアイテムは
変身用でもなく一気に沢山出てきたワンダーライドブック


2021/10/08 20:19:21

現在ほど商品点数が多くなかった時代に、現在でも語り継がれる謎アイテム出したカブトってやっぱりすげぇなって


2021/10/08 20:33:33


龍騎直後だった為かカードダス展開があり、
その一環として登場するも序盤で姿を消したアイテム。
そもそも携帯がメインで活躍するライダーなのに、なぜ同型アイテムにしてしまったのか……


2021/10/08 20:39:46

>44
何これ
ライオトルーパーに使わせるべきだな


2021/10/08 20:48:48

ウィザードのプラモンスターは更に空気で
そこでマスコットメカ枠自体が無くなったからなー


2021/10/08 21:55:45


>48

プラモンスターに関してはsicウィザードのコレを本当にやれば良かったのにと思う。


2021/10/08 21:01:07


主旨がズレるかもしれんがわざわざ別商品にする必要があったのか疑問なアイテム。
ライドブックもワンダーコンボに関係無いしカリバーと同型にしとけば充分だったんじゃないかな。


2021/10/08 21:03:39

仮面ライダーV3で唐突に新アイテムとして振り回すとヒュンヒュン音の出るパイプが出てきたけど、当時おもちゃとして売ろうと思ったのかな


2021/10/08 21:57:33


作中だといちいち衛星に戻す意味もライズフォン型になってる意味もわからないおもちゃ的事情の塊みたいなアイテム


2021/10/08 23:33:43


ロボの外観変更でなく、内装が新たに生成されて融合・出力強化って珍しいなーと思ったやつ

それはそれとして購買意欲は沸かない・・・


2021/10/09 00:41:05


当時おもちゃ屋の店頭で見かけて、いつ出てくるのかなと待ってたんだけどね・・・


2021/10/09 08:54:37

タイムレンジャーのタイムロボター
タックがすでに居た中でマスコット枠追加した意味が解らなかった


2021/10/09 09:00:43


「使用頻度」自体は高かった。確かに高かった………が、わざわざ商品化する必要があったのか?と言いたくなるのがトライアクセラー。






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スパークリングの最終回のアレはスパークリングである必要皆無なのがなぁ
能力もエフェクトがシュワっとする程度でラビット・タンクらしさも無いし…
せっかく数あるんだからハザードまではボトルチェンジで戦えばよかったのに
[ 2021/10/10 15:43 ]
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